Α
ΑΣΕΠ 2ΓΒ/2026
Προετοιμασία/Πληροφορική & Ψηφιακή Διακυβέρνηση/#pliroforiki_87
Πληροφορική & Ψηφιακή Διακυβέρνηση • Ερώτηση #pliroforiki_87

Τι είναι ο αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός;

AΠρογραμματισμός με τη χρήση γραφικών αντικειμένων
BΠαράδειγμα προγραμματισμού που βασίζεται σε "αντικείμενα" που περιέχουν δεδομένα και κώδικα
CΠρογραμματισμός μόνο για κινητές συσκευές
DΠρογραμματισμός αποκλειστικά σε γλώσσα μηχανής
Επίσημη Ορθή Απάντηση: Επιλογή B

Παράδειγμα προγραμματισμού που βασίζεται σε "αντικείμενα" που περιέχουν δεδομένα και κώδικα